36氪获悉,国内歌词音箱先锋品牌「MORROR ART」近日完成近亿元B轮融资,由海控天程基金领投,零一创投跟投,鞍羽消费担任独家财务顾问,本轮资金将用于产品研发和出海。本轮之前,MORROR ART已完成百万级天使轮融资和数千万元A轮融资。
「MORROR ART」于2020年成立于江苏无锡,希望将听觉艺术与视觉艺术相结合,让显示科技融入音箱产品,从而打造与家居美学一脉相承的歌词音箱。沿着“让音乐被看见”的思路,MORROR ART已推出透明歌词音箱、壁画歌词音箱、唱片歌词音箱等6款产品。
一直以来,蓝牙音箱的头部格局相对稳定且传统。以2024年第二季度为例,TOP10品牌的市场份额达到67%,其中位居前两位的马歇尔、哈曼卡顿占据近30%份额。MORROR ART的可贵之处在于,作为后来者,仍然凭借差异化的美学特点挤上牌桌——2023年实现约3亿元GMV,多次登上几大电商平台音箱品类榜单的TOP3或TOP5,跟它一同出现的正是一些为大众熟知的传统品牌。
与常规的音箱品牌相比,MORROR ART更多了一层美感。在创始人张俭看来,“音乐不仅是听的,也可能是看的。”他用三个关键词概括这个品牌的底色,分别是:家居家具品牌、情绪价值、生活美学。
01.一款产品=一个场景,把家居陈列单品重做一遍
“比起专业音箱品牌,它更像一个家居家具品牌。”这是张俭对于MORROR ART的第一定义,他希望音箱能在家居软装中扮演更重要的角色。
背后的逻辑在于,一方面,过去几年国人的审美在快速提高,另一方面,当房产销售趋于疲软,软装的需求反而会被拉升。所以,“音箱的肉身加上我们擅长的显示科技,就有了这个品牌的底色。”
一般而言,头部几大音箱品牌都有自己的绝对大单品。MORROR ART则呈现出完全不同的特征,在产品开发上,他们以横向的场景延伸为逻辑,目前推出的6个SKU分别对应桌面摆件、壁画等不同家居场景。这意味着,品牌的增长因为场景增加而产生,新品不是对打旧产品,只是带来边界的又一次延展。
MORROR ART内部也不会强调大单品概念,每款产品的年销售额都在4000万元以上。一个颇具说服力的例子是,MORROR ART最早的一款「悬浮透明歌词音箱」,至今仍保持着每年5%~8%的销售增长。这款产品的设计秉承极简主义美学理念,将透明和玻璃的装置艺术与音乐结合,且能通过对歌曲风格的实时分析,呈现出契合音乐情绪的动态悬浮歌词,被一些用户评论称为“很适合下酒”。
场景拓新的思路也让张俭能够更清晰地描摹MORROR ART的未来——壁画可以是音箱,黑胶唱片、茶几、台灯都可以,万物皆可音箱,“等于我们把家里的陈列单品重新做一遍,每个产品都能让人感觉意料之外又情理之中。”
不少投资人会向张俭问起复购率问题,“但音箱是长销品,我们不谈复购率,更看重荐购率。”在他看来,当用户购买了一款产品,忍不住在小红书、抖音、朋友圈分享时,种草就自然而然发生了,这种喜爱会在一定的消费节点被唤醒和转化。
目前,MORROR ART的销售额有40%来自天猫,京东、抖音分别占25%,其他渠道约占10%。张俭告诉36氪,明年品牌还将发力线下渠道,“看到实物和看图片看视频的感官体验是不同的。”
02.靠近生活美学,做「润物无声」的显示
站在用户视角,所有消费都需要一个理由。MORROR ART的那个理由或许就是「情绪价值」。
对于这个老生常谈的词,张俭有不同的理解,“比起其他很多产品倡导的外观、疗愈感,我觉得真正的情绪价值是对抗孤独感。”视觉和听觉有通感,而MORROR ART就是借用「显示」这件事去消化用户的孤独感,因为有屏、歌词、内容的呈现,“使得歌词就像古人在扇面上的题字一样,用户在独处、小酌时会感受到它所表达的情绪,层次更加丰富。”
在传统音箱的用户中,男性通常占比更高。但据36氪了解,MORROR ART的男女用户比例约为3:7,这也印证了其品牌出发点——生活美学与情绪价值。而这些女性用户通常也是各大社交平台的意见领袖,带来的自然流能在很大程度上帮品牌压低销售费用。
对于音箱而言,美是其中一面,另一面是不得不提的音质。
张俭并不回避MORROR ART在音质上的不足,传统音箱在研发中重点解决腔体、喇叭的问题,对于MORROR ART而言,还要加上显示主板,“我们没办法做到同等售价情况下,音质还更好。”团队内部的自我要求是,“音质要做到同等售价音箱的60%~70%。”另外,他也希望破除“低音强=音质好”的认知误区,在更高的细腻度和解析力上做投入。
将显示科技与音箱融合,这样的产品理念很容易陷入过度的科技导向,「克制」反而更加重要,这也被张俭视为MORROR ART始终将“山寨对手”甩在身后的原因。
不少山寨的歌词音箱产品会在基础功能之外,加入投影、平板等功能,但反而不会被市场选择。在张俭的理解中,“用户不会想用音箱去看视频、刷吃播,这款产品就应该静静放在一个地方,有简单的、底色清晰的字体,让歌词和光带来一种氛围感。”
除此之外,研发、生产则是更坚固的壁垒。首先,MORROR ART研发团队超100人,每款产品的研发周期约10~14个月,重点围绕显示、歌词算法、音学硬件展开,这也让其歌词显示体验远优于众多对手“跑马灯式”的歌词滚动。其次,对于这样的融合性品类,市面上并没有成型的供应链体系,团队选择了100%控股一家工厂,做到了设计研发、软件和算法、供应链、生产与品质、市场营销和直播等各环节自主控盘,而不依赖乙方协助,“坦诚讲每一环都不算精尖科技,但也并不容易。”
下一步,MORROR ART的增长可能会在三个方向产生:一是产品矩阵的持续扩展,探索更多家居软装场景与音箱的融合;二是出海,海外的人均住房面积更大、party文化盛行,且TikTok仍处于流量红利窗口期,这些都意味着不错的想象空间;三是品类扩张,据张俭透露,MORROR ART已经在音箱之外押注了第二赛道,新产品预计在今年12月面市。
团队方面,创始人张俭此前曾从业于影视宣发领域,在MORROR ART同时担任“产品经理”角色和市场宣发操盘人,负责最前端与最后端。此外,软件负责人此前是某游戏公司一号位,工业设计负责人来自小米生态链公司,供应链负责人曾在音箱工厂担任厂长多年。
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本文来自36氪,作者:任彩茹,36氪出海经授权转载。
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