36氪独家获悉,3D社交互动平台全灵(SEELE)完成千万美元Pre-A轮融资,由美图投资、富坤创投等机构投资,老股东Webtime Information S&T持续加持。
本轮融资资金,主要用于团队建设,以及打造全新游戏AIGC引擎。
全灵成立于2022年,致力于3D多模态大模型研发,通过简单输入生成丰富的3D互动内容,打造创新的社交互动平台。其创始人王诗沐曾是网易云音乐创始人、腾讯NBase创新业务总经理、腾讯新闻负责人。他曾将网易云音乐日活跃用户数提升至6000万,一度是网易旗下日活量最高的应用软件。
据悉,全灵核心团队包括腾讯、字节跳动、阿里巴巴等公司的资深专家,以及多位大模型/图形学的算法博士及游戏技术专家;产品与增长团队由连续创业者、腾讯网易资深增长负责人组成。
目前,全灵在北美市场推出了基于自然语义驱动的实时3D互动产品,主要提供AI情感娱乐服务。其核心技术允许用户通过简单的提示即可生成模型、场景与互动内容。
王诗沐介绍,用户能够自定义空间、对象与交互方式,将三者任意组合创造出个性化的3D互动体验。
目前,这款产品允许用户与3D角色进行打字、实时语音等交互方式,用户还能点击3D角色身体部位,触发相应动作和语音。
为了进一步提升用户体验,全灵还向用户开放了内容创作功能。用户可以通过输入文字、语音或图片,让系统生成个性化的虚拟形象和场景,甚至还可以创建具备丰富3D动作和互动的虚拟角色。
目前,这款产品允许用户与3D角色进行打字、实时语音等交互方式,用户还能点击3D角色身体部位,触发相应动作和语音。
为了进一步提升用户体验,全灵还向用户开放了内容创作功能。用户可以通过输入文字、语音或图片,让系统生成个性化的虚拟形象和场景,甚至还可以创建具备丰富3D动作和互动的虚拟角色。
全灵瞄准TO C市场,王诗沐解释,全灵的“3D+AI”产品具有较高的技术门槛,并非人人可做,且ToC具备规模效应。
至于为何优先进军北美市场,王诗沐对「智能涌现」坦言,全灵公司从第一天起就定位自己是全球化的公司, 海外市场广阔,同时3D+AI的互动产品仍然稀缺。
借此差异化优势,在短短半年时间内,全灵海外产品已积累近百万用户,吸引了大量专业游戏从业者、MMD/VRchat创作者的加入。
在技术验证上,全灵已经完成了其最小可行性产品(MVP)的验证。与传统社交产品不同,全灵的MVP标准更加聚焦用户需求的满足度,而非单纯的日活跃用户数或转化率等数据指标。
王诗沐强调,用户在生成3D内容后的聊天时长和互动频率是全灵最关注的核心数据,这些指标帮助公司更好地理解用户需求,以优化产品体验。
全灵的未来发展战略是从轻量级的互动娱乐逐步拓展到更复杂的3D互动体验,最终涉足游戏市场。全灵未来将支持“一句话生成一个轻游戏”的功能。例如,用户只需描述“我想和我的柴犬一起跑酷”,系统就能自动生成一个含有任务或NPC的游戏世界,引导用户体验自定义游戏互动。
目前全灵团队保持在数十人之内,王诗沐解释,精品小团队的模式有三大优势:一是初创公司不需要庞大的人力;二是AI创业本质上依靠AI的生产力,而非人力;三是扩充团队会带来更高的组织成本。“在商业模式成熟前,我们不会贸然扩张。”
王诗沐希望,全灵能够成长为一家市值100亿美金的公司,人们能在全灵提供的虚拟互动娱乐中打破物理世界的限制,无限拓宽人类想象力的边界。“大家的快乐共享会是更美好的。”
美图投资负责人表示:“SEELE AI在游戏内容生成领域展现出的技术突破令人瞩目。通过将多模态AI与实时3D渲染技术相结合,他们成功实现了从文本到互动体验的无缝转换。这种创新不仅契合美图一直追求的技术驱动创意表达的理念,更代表了内容创作工具的未来发展方向。我们期待与SEELE一起,推动AI驱动的创意革命。”
富坤创投投资负责人表示:“SEELE团队是国内率先把多模态AI模型和娱乐休闲场景快速结合并且已经在海外应用商店上线产品的优秀团队,展示了很高的工作执行效率和产品迭代能力。我们看好AI行业发展,可能会率先在包括游戏在内的虚拟娱乐场景带来革命性体验,团队核心成员的丰富经验和背景也使SEELE未来爆发成为可能。”
Webtime Information S&T投资负责人表示:“SEELE以Al创新工具为载体,以轻游戏为特色的跨界兴趣社区。通过这个平台,把游戏创新创作与玩家价值创造融为一体,实现兴趣引领、价值多元、尽享未来的美好愿景。”
头图|Unsplash
本文来自36Kr,作者田哲,编辑苏建勋,36氪出海经授权转载。
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