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4月中国游戏出海收入榜单:日本市场火热,SLG游戏收入亮眼

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日本市场似乎在 Q2 成为了各家游戏厂商布局和加大投入的目标。


本文来自微信公众号“游戏新知”(ID:youxixinzhi),作者:小叮当,原文标题:“4月游戏厂商及应用出海收入TOP30:紫龙游戏上升18名,多家厂商布局日本市场”,36氪出海经授权转载。

今天(5月13日),data.ai发布了2022年4月中国游戏厂商及应用出海收入TOP30。以下是具体榜单。

榜单

在这份榜单的头部,米哈游和腾讯表现依旧出色,拿下iOS和Google Play综合收入榜的第一和第三。米哈游《原神》的表现依旧优秀,蝉联应用出海收入榜榜首。三七互娱也较上月前进两名夺得第二。前 30 名中,紫龙游戏变化最大,前进 18 名,主要由两款 RPG 游戏《天谕》和《梦幻模拟战》在日本市场的表现支撑起来。

Microfun 柠檬微趣凭借其消除游戏《Merge County》在美国的表现,前进9名,跻身前 30 名。悠星网络凭借其在日本地区发行的几款游戏的稳健表现,不过《明日方舟》依旧占据着其海外收入的半壁江山,前进 7 名,来到第12名。最后再提及一下灵犀互娱和字节跳动,分别前进了 5 名,位于第15和第20。

榜单

从data.ai发布的4月游戏出海应用收入榜单来看,头部位置依然是米哈游《原神》、腾讯《PUBG MOBILE》、莉莉丝《万国觉醒》。

而在榜单的头部位置,除了众多的SLG游戏,沐瞳科技推出的MOBA游戏《Moblie Legends : Bang Bang》表现亮眼,排名来到第七,成为了头部排名中唯一一个MOBA游戏,其在美国、印度尼西亚和马来西亚均有出色的收入表现。

而在榜单腰部位置,鹰角网络研发,悠星网络和心动网络推出的《明日方舟》急升 14 名,迅速跃升至第 19 位。值得关注的是,《明日方舟》除了收入数据上升显著外,日本市场的活跃用户、平均会话/用户与留存数据均有提升。

在榜单尾部,网易推出《第五人格》上升26名,跃升至23名,是榜单中攀升速度最快的一款游戏。

data.ai提到,从4月榜单来看,日本市场似乎在 Q2 成为了各家游戏厂商布局和加大投入的目标。目前来看,在海外除了 RPG 与SLG这两个热门品类,模拟经营和策略塔防类别也相对有比较多高营收产品。

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图 | Unsplash

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