KrASIA
文娱

宝可梦公司2021财年财报:销售额增长70.15%,IP衍生授权占主要营收

全球新经济新闻 

分享
财报显示,宝可梦公司该财年销售额2042.09亿日元,同比增长70.15%,营业利润598.6亿日元,同比增长115.29%,其他收入也均有大幅增长。


编者按:本文来自品玩,作者吕可,原文标题“骂完还在买 宝可梦公司2021财年销售额增长70.15%”,36氪出海经授权转载发布。

宝可梦公司今天公开了2021-2022财年的财报,财报显示,宝可梦公司该财年销售额2042.09亿日元,同比增长70.15%,营业利润598.6亿日元,同比增长115.29%,其他收入也均有大幅增长。

图源:源于网络

作为宝可梦品牌的运营公司,宝可梦公司负责授权与贩售宝可梦系列的相关商品,如宝可梦游戏软件、集换式卡牌游戏、动画与电影等等。而在该财年内,宝可梦公司并没有推出太多新的产品,主要还是以宝可梦IP的运营为主。

游戏业务方面,该财年宝可梦公司推出了《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》和《宝可梦传说 阿尔宙斯》两款主系列游戏作品,其中自公布之后一直被玩家们不够看好的《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》销量已超过 1397万套,而实验性的《宝可梦传说 阿尔宙斯》的全球销量也已突破650万份。分支作品系列则推出了《New宝可梦随乐拍》,不过这款游戏并没有引起太多的讨论,此前公布销量仅达到240万。

图源:宝可梦百科

手游方面,宝可梦公司财报期间推出了由腾讯制作的《宝可梦大集结》,并在手机端和NS端开放运营。截至今年4月,该游戏的下载量已经超过了7000万,而持续运营的《宝可梦 GO》和《Pokemon Master EX》也均已进入平稳运营期。

动画方面,目前正在播放的《宝可梦 旅途》仍然受到剧情影响,播放量大打折扣。除了2021年9月3日播出的《月亮与太阳,小春与春日 》以2.4%的收视率进入日本TV动画收视前十之外,其他剧集并没有引发关注。而动画电影方面,去年上映的《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》获得了不错的反响,仅在大陆地区票房便已超过5000万。对于宝可梦公司来说,商品授权一直都是公司的主要收入。根据此前的统计,在宝可梦迄今为止1090亿美元的收入中,有828亿美元来自衍生授权。

图源:肯德基

相比较已经结束的上一财年,本财年宝可梦公司拥有更多值得期待的产品,除了主系列游戏《宝可梦 朱紫》之外,上个月火爆全国的可达鸭玩具也让人们重新关注起了宝可梦系列IP。而从下月开始的一系列游戏发布会,想必将会有更多关于宝可梦的信息公布。

6月线上分享会预告 | 跨境交易的“终极大考”:合规、增长、全球化 

支付对于出海企业而言至关重要,从买家下单的那一刻开始,一个复杂而庞大的金融支付体系便开始运作,确保交易的成功和安全性。有人说支付是一切业务的基础,只有支付合规,企业才能正常经营;有人说支付是出海业务的“终极大考”,是业务拉新增长的引擎,是全球化与本地化中不可忽略的重要考量。

围绕跨境支付这一主题,36氪出海旗下 LET'S CHUHAI CLUB 社群将在6月23日(星期四)下午2:00-3:00推出线上闭门分享会活动。

本次活动优先面向跨境DTC品牌等关注支付的企业开放招募,欢迎企业中CXO、海外业务负责人,以及财务、战略等部门的相关负责人报名参与。(活动同时面向LET'S CHUHAI CLUB 会员开放20个席位)

报名方式点击链接或扫描下方二维码填写表单,报名参会。我们将基于话题及行业相关性,针对报名用户筛选,通过筛选的用户,会有专人联系,同步参会链接。

图 | Unsplash

分享

推荐阅读

深度解析深度解析

  • 海外业务并不好做。

    消费电商

    元气森林出海隐忧

    2022年06月07日08:41 PM