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5月中国手游发行商收入TOP30:40家中国厂商入围全球榜,莉莉丝携新游《神觉者》回归TOP5

行业大小事 

本期共40家中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金近23亿美元

今天(6月10日),SensorTower发布了2022年5月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。)

整体来看,本期头部发行商收入排名变化不大,腾讯、网易、米哈游仍稳居前三,莉莉丝得益于新游《神觉者》的营收带动回归榜单前五。2022年5月共40家中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金近23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入43%。

就榜单具体情况来看,入榜厂商唯一的新面孔为震游科技,凭借SLG手游《Evony: The King’s Return》强劲的吸金能力拿下榜单第8名;龙腾简合近期在历史养成类及二次元赛道表现突出,由此排名也回归TOP20行列;SLG、二次元依旧是带动营收增长的主力,包括龙创悦动、悠星网络、鹰角网络都凭借旗下产品实现进一步收入增长。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还包括多益网络、竞技世界、友谊时光、星合互娱、波克城市、哔哩哔哩、心动网络、游族网络、雅乐科技和 英雄游戏共40家厂商。

 《神觉者》带动公司收入环比增长10%,莉莉丝回归榜单前五

SensorTower表示,莉莉丝于5月10日推出的都市神话架空世界3D卡牌手游《Dislyte 神觉者》,上市当天即成功登顶美国iOS与Google Play手游下载榜,发行商收入环比增长10%,榜单排名也由此前进一位,回归到TOP5行列。

从iOS游戏畅销榜排名来看,莉莉丝这款新游的市场表现无疑是稳住了。游戏上线当天就拿下美国iOS游戏畅销榜第10,整个5月份基本稳定在TOP30以内,最高拿下第8位。再看其他出海市场,《神觉者》已经拿到过27个海外市场畅销榜TOP10的成绩;而据SensorTower商店情报的预估,游戏5月份全球iOS & Google Play收入达到1400万美元。

《神觉者》可以说是莉莉丝自《剑与远征》之后,再次冲击卡牌类赛道上限的产品。兼顾全球化定位和年轻一代玩家的偏好,莉莉丝为《神觉者》打造出独特的“潮酷神话”风格,这也是拿下全球玩家的最主要因素。

当然,与《万国觉醒》《剑与远征》等产品类似,《神觉者》同样走“出海转内销”的路线,不过步伐变得更快了,在国际服上线第二日就开启了国服的预约。至于这款新品能否成为莉莉丝又一个爆款游戏,还有待时间进一步验证。

龙腾简合推出二次元手游《少女回战》,发行商收入环比增长22%

龙腾简合今年以来的营收表现十分亮眼。据SensorTower数据显示,在实现《King’s Choice》收入稳步增长的同时,龙腾简合4月在中国港澳台地区和北美推出放置RPG手游《少女回战》,本期发行商收入环比增长22%,榜单排名也因此上升3位,打入TOP20以内。

《少女回战》是一款二次元卡牌RPG游戏,最早在去年6月份上线日本市场,一度拿下日本iOS游戏免费榜第3,不过畅销榜成绩一般,未曾进入TOP100内。今年4月份龙腾简合将这款游戏扩展至港澳台和北美市场,目前在港澳台市场表现不错,曾登顶香港和台湾iOS游戏畅销榜。

另一方面,去年4月份上线的《King’s Choice》保持着稳定的收入增长,曾打入23个海外市场的iOS游戏畅销榜前十。据SensorTower的数据,游戏5月份全球收入达700万美元。

提到龙腾简合,我们对其印象更多是《苏丹的复仇》等SLG产品,但就上述两款产品的市场表现来看,这家老牌出海厂商近年来在历史养成类、二次元等赛道无疑做出了不小的突破。据data.ai的数据,龙腾简合还将在6月份上线一款名为《Palace & Puzzles》的三消+养成手游。目前来看,游戏题材和美术风格均与《King’s Choice》相似,这可能又是一款主攻欧美市场的产品。

震游科技拿下榜单第8,《Evony: The King’s Return》5月吸金1700万美元

SensorTower表示,2021年下半年以来,由震游科技推出的SLG手游《Evony: The King’s Return》保持强劲的增长势头。在这款游戏的带动下,震游科技跻身中国手游发行商收入榜第8名,也是本期榜单唯一的“新面孔”。

不过需要注意的是,震游科技属于Top Games全球游戏集团企业成员,参与《Evony》的研发,本期开始将该游戏计入与中国厂商相关的排行榜。

回到产品上,《Evony: The King’s Return》实际上是2016年上线的SLG手游,但就榜单排名来看,这款产品仍基本稳定在美国iOS游戏畅销榜TOP20以内,不时还能冲上TOP3的位置,吸金能力强劲。

作为老牌SLG厂商,Top Games也紧跟当下SLG赛道的趋势,在玩法和题材风格上做更多差异化尝试。比如Top Games在今年3月份开测的一款“合成+SLG”《Infinity Clan》,玩法更轻度,并且采用欧美卡通美术风格。此外,公司还在5月底上线一款SLG手游《Mafia Origin》,题材则是近年来有不少厂商尝试的黑帮题材。

 SLG、二次元品类仍强势增长,鹰角网络5月收入环比激增313%

纵观整份榜单,SLG和二次元仍然是营收增长明显的品类赛道。

SensorTower报告显示,自4月底推出新活动Hunter Squad以来,龙创悦动旗下末日生存模拟手游《Last Fortress 七号堡垒》收入快速增长,5月环比提升33%。加上SLG手游《守望黎明》的稳健表现,本期发行商收入环比增长2%,位列榜单第12名。

得益于《明日方舟》《雀魂》和《碧蓝航线》在日本市场收入全线增长,本期悠星网络收入环比上涨22%,排名前进2位至第17名。其中,战舰拟人即时海战手游《碧蓝航线》凭借5月26日开启的日服限时活动「誠閃の剣 搖光の城」,收入环比激增69%。

随着《明日方舟》三周年庆典活动的开始,鹰角网络收入在5月迎来一波强势增长,环比激增313%,重回发行商收入榜第27名。从榜单排名来看,三周年活动开启当天(5月1日),《明日方舟》iOS游戏畅销榜迅速冲上第三位。

 iOS游戏收入TOP20:《明日方舟》《梦幻西游网页版》回归榜单

5月份的iOS游戏收入榜的上榜产品依旧没有太大变化,前两名继续由腾讯的《王者荣耀》与《和平精英》获得。

除上文提到的鹰角网络《明日方舟》,网易旗下《阴阳师》和《梦幻西游网页版》在5月凭借版本更新和2周年活动,收入分别环比增长34%和55%,《梦幻西游网页版》也由此迈入了收入TOP20行列。

本文来自微信公众号:“手游那点事”(ID: sykong_com),作者 MoRA,原文标题“《神觉者》带动莉莉丝收入前五,鹰角环比激增313%——5月中国手游发行商收入TOP30”,36氪出海经授权转载发布。

6月线上分享会预告|跨境交易的“终极大考”:如何迈向全球化增长

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本次活动优先面向跨境DTC品牌等关注跨境电商的企业开放招募,欢迎报名参与。(活动同时面向LET’S CHUHAI CLUB 会员额外开放20个席位)

报名方式点击链接或扫描上方二维码填写表单,报名参会。我们将基于话题及行业相关性,针对报名用户筛选,通过筛选的用户,会有专人联系,同步参会链接。

图 | Unsplash

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